在很多优秀的网站开发公司更有态度,根本不愁这一个单。
不付全款不给你做的也大有人在,不过大多数正规的建站公司也都是分期分节点付款,但首付款肯定不会少,说建站公司的首付越少越不错的怕是没有吃过多少亏,太贪便宜其实对整个项目来说不一定有好处。
如果你预算多有大几万的话,我个人建议你可以找知名的做定制网站的公司。
增长超人Growthman:“品销合一”网站建设的代表企业,有许多上市公司的建站案例,网站设计策划在业内都是一流的,甚至是,他们会从旧网站的数据去分析访客的喜好和浏览习惯,挖掘出访客的需求,提高用户体验,并且能跟品牌结合在一起,形成品销合一的网站架构。
Frogdesign:一家跨国公司,比较老牌了,注重设计和创新,被誉为改变商业的设计公司,但貌似在国内的业务并不多,(官网也是需要梯子才能打开),各方面能力都是一流的,就是网站制作的价格偏高,毕竟一分钱一分货。
橙果DEMinc:台湾的一家公司,可能在国内不算知名,但是在业内还是有点名气的,前几年的设计在行业算是领先的,出过很多优秀的作品,不过今年有被内地反超的趋势,但是瘦死的骆驼比马大,能力毕竟摆在那里,可以去看看他们的案例。
以上是几家比较优秀的网站建设公司的特点,网站开发容易,一个好网站的重点还是在于设计策划方面,像自助建站、模板网站我是不太建议大家去做的
如果我的回答对您有所帮助,记得点亮采纳哦,谢谢啦!
1、首先我们登录腾讯文档。
2、登录成功之后,打开一个文档,进入文档。
3、进入到了文档,我们点击右上方的分享按钮。
4、将权限改为所有人可查看。
5、然后点击更多高级设置选项。
6、将禁止查看者复制、导出、打印、生成副本、保存为模板前面复选框取消勾选就可以了,最后点击完成。
7、以上内容就是腾讯文档限制下载时的下载方法。
1、模板不能修改,选好了模板,用户无法对其进行独立、随意地编辑,无法自定义模板,共享类模板设计出来的页面,往往是一个呆板而雷同的页面,让人感觉死色沉沉。
2、功能简单且没有个性,在页面、风格、功能、维护管理等方面的功能得不到保障。
3、网站自身服务器的约束性,由于管理和维护工作必须在服务商的服务器上完成,因此用户的一些网站也被牢牢捆绑在该公司的服务器上,用户不可以自由地移植到别的服务器上,用户就失去了自由选择的权利。
模板建站和智能建站有啥区别?反正不是用技术原生建站就是了 这样的产品可定制性太低 原生建站就是任你行
首先你要确定哪个是模板文件夹这个自己建的应该知道实在不知道也没事通通下下来下载很简单一般FTP软件有本地点和远程站点直接从远程站点把药下载的文件拖到本地电脑的窗口就行
网站模板,就是直接套用已经做好的网站框架,修改其内容和产品即可。这种模板根据自己的风格把网站做成自己喜欢的样式,直接在网站后台进行编辑和修改设计,比如我们博源建站,有着自助建站功能,海量的模板供客户使用,客户使用的时候可以修改其如公司介绍,产品内容,新闻资讯等等,网站整体的框架没有变,大致格式代码没有改动,这样的模板有非常大的优势,最重要的就是省钱,节省人力和时间,另外也是操作非常简单的,只要客户会打字,有一定的电脑操作经验,比如自己设置过自己的腾讯球球空间。目前博源建站已经有很多客户在使用,涉及各个行业。
详细效果如下图 有男装和女装等
还有更多:服装,家具,购物商城,五金备件,宠物,房地产,金融等,都带有手机网站样板哦。
遍及各行各业应有尽有足够满足大部分群体,更多:boaniu。com
编辑导语:作为一款在线英语教育启蒙APP,斑马APP是如何在产品功能、产品运营等层面吸引用户留存与转化的?在内容服务上,斑马APP又有哪些特点?本篇文章里,作者就斑马APP进行了产品设计拆解,一起来看看吧。
发展不到5年,平均月活跃用户人数87.65万,每日人均使用时长4.87小时,两年前就有业内人士透露月营收超过3亿,猿辅导旗下针对在线英语启蒙教育的小斑马,从出生就仿佛蕴藏着巨大的魅力。
这样的产品,到底是如何设计的,有什么值得我们学习的地方,本期「设计大侦探」全面拆解斑马,为大家一探究竟。
一、产品画像1. 产品介绍「斑马APP」前身为「斑马AI课」,是猿辅导旗下一款针对2-8岁儿童启蒙教育的产品,内容体系由国内外名校毕业的硕博领衔独立研发,通过完善的分龄体系和专业有趣的数字内容,培养全方位能力,专注实现全面发展,课程体系包含了英语、阅读、思维、音乐和写字等课程,目前产品已经迭代到V5.16.1版本。
2. 产品生命周期斑马APP诞生于2017年,至今已发展5年,目前已经慢慢进入成熟期。斑马的盈利能力很强,月营收在2020年就已经突破3亿,当下的业务焦点除了用户活跃度和商业变现,还在探索更多的业务模式。从2022年3月份产品运营数据(数据来自易观千帆),斑马月活跃人数为87.65万,人均使用时长4.78小时。
3. 商业模式斑马是一个主要针对2-8岁的儿童的综合学科学习平台,课程内容丰富,包含英语、阅读和思维等,目标用户群是以24-35岁的年轻妈妈,消费力水平较高,主要分布在新一线及二三线城市。斑马主要依靠系统课程盈利,其次还有绘本、周边等变现业务。斑马的课程模式以小班制为主,40-60人为一个小班,呈阶梯式学习,有效拉长用户生命周期,增加用户终身消费价值。
4. 用户画像斑马的核心用户人群以女性为主,年龄在24-35岁之间,消费能力非常强,文化水平较高,主要分布在新一线城市、二线城市和三线城市,其中广东、山东、浙江、江苏和四川用户数最多。
5. 功能架构二、设计拆解根据增长模型,我把斑马的功能分为三大类,分别是学习服务,主要实现商业变现,内容服务,主要实现用户留存,营销服务,主要帮助产品传播拉新。
1. 学习服务1)课程
① 功能价值
斑马是一个综合学科学习平台,不仅有英语,还有思维、阅读、美术、写字和音乐等,其中科学和编程分别引流至猿辅导旗下其他教学产品。其次根据儿童年龄划分为S1-S5个级别,呈阶梯式学习,拉长用户终身消费价值。
课程划分为体验版和系统版,体验版主要用于新用户激活,用户购买后才能正式开始系统版的学习。而系统版是斑马的正式课程,斑马的正式课程以班为单位,一般为40-60人,需要达到一定的报名人数以后才会正式开课。每个班有班主任,开学前还有开学仪式,家长会等,体系非常完善。课程是面向用户销售的产品,是斑马商业变现的主要来源。
② 策略推导
a. 首页
新用户进入APP后,斑马主要通过信任状和互惠来激活用户。金刚区展示了斑马的品牌介绍,瓷片区通过直播为新用户赠送福利,吸引用户快速激活。
付费用户进入APP后,金刚区加入了推荐有礼和组队领礼两个营销活动,主要通过礼品激发用户拉新引流;瓷片区的内容为动态更新,目的是可以推送不同主题的内容,比如周周分享,课程直播,礼物兑换等,有效提升产品运营的灵活度。
首页内容设计简单直接,主要分为体验版和系统版课程内容,体验版单价低,主要用于新用户、新课程的激活,而系统版是斑马的正式课程,以班为单位,需要达到一定的报名人数以后才会正式开课。
b. 体验版详情页
体验课程有时间限制,通过赠送英语启蒙礼盒礼品,吸引用户,其次利用限购,增加稀缺性,有效提升用户购买率。用户评价可有效通过口碑效应打消用户顾虑,建立用户信任感。
学习详情是对体验课程的介绍,对斑马的课程模式、课程优势、课程内容、管理模式进行了全面的讲解,让用户对斑马有全面的了解。详情页底部展示赠品和品牌介绍,互惠营销首尾呼应,从而让用户快速下单。
c. 系统版详情页
系统版的赠品不仅颜值高,而且礼品丰富,提供了学习机、汉语拼音认读机、智能学习礼包、绘画盒子、保温杯等多项选择,对孩子妈妈的吸引力非常大。
向用户介绍斑马课程的学习体系,根据年龄划分为S1-S5个级别,呈阶梯式学习,这和传统启蒙教育模式相比,不仅提升了用户终身消费价值,还拉长了用户生命周期,这让平台可以利用用户基数探索更多的商业模式。
2)学习
用户购买系统版课程以后,需要等待课程的开班时间,开班后会有非常正式的开班仪式。课程的学习和上学一样,每周一个主题,周一到周五每天更新,以情景互动、游戏化的教学动画形式吸引小朋友,每一节课程会拆分为几个阶段,降低小朋友学习的行动成本。当小朋友学习完以后,会自动生成学习报告,鼓励用户分享传播,为产品拉新引流。
学习的内容决定了新用户是否会购买系统版课程,以及老用户的课程续费率,而学习的体验设计决定了小朋友能否简单、轻松、愉快的使用。
a. 引导页
头部可切换用户购买的课程,方便查找;目录是所有系统课程的汇总,比如S2级别的用户需要去查找S1的课程,这里就是课程的入口。右上角可以进入作品墙和专题,这两个内容主要是提高用户活跃度。课程根据时间以列表Feed流展示,方便用户查找。
b. 上课
目录页:
课程划分为不同的小节,这可以把学习时间分割,降低行动成本,让小朋友可以轻松开始学习。以阅读课程为例,先从一个趣味性的故事开始,激发小朋友的兴趣,再通过听、说、读、练的步骤,让小朋友加深对课程的理解,最后生成学习报告。
学习页:
学习页以游戏化的教学动画展现,斑马为每个课程设计了不同的卡通人物IP,这可以有效拉近和小朋友的距离,培养和小朋友的感情,如八斗、百夫子、Zara等卡通人物。
通过设置斑马币(可兑换礼品)的酬赏,有效激发小朋友认真学习,只有完全回答正确才能获得3颗星,而单节课累计的积分决定了本节课程的学习评分,形成了一个可量化的指标,帮助家长可对小朋友单次课程的学习做出评估。
结束页:
当小朋友学习完以后,系统会自动生成一个学习报告。头部为课程的评分,满分为3颗星。当小朋友学完后,系统会对作业进行点评(有人工和班主任),和用户建立高频的互动,提供有温度的服务。

报告页的底部数据看板设计得很巧妙,展示了小朋友累计学习的课程、练习,这可以极大提高家长分享的欲望,从而拉新引流。其次作品也可以发布到社区作品墙,小朋友们可以相互观看其他同学的作品,提高用户活跃度,激发学习和传播欲望。
c. 课后
作品墙:
当小朋友学习完以后,可以发布作品到社区的「作品墙」,这有效提升用户的课后活跃度。其次作品墙还有丰富多变的老师打卡学习挑战,对小朋友来说,这极大丰富了学习的乐趣,培养用户忠诚度。
奖状墙:
用户每学习3个单元,斑马都会给小朋友颁发一个荣誉证书,系统课程学完以后,还会颁发毕业证书,家长还可以填写实物信息,领取实物奖状,这增加了品牌的温度,极大提高了用户口碑。
学习周报:
「学习周报」把小朋友每周的学习成果通过数据化展示,不仅可以一目了然查看本周的学习成果,而且能提升用户的传播欲望,其次对家长来说,这就像一个孩子当周的学习数据看板,对孩子的学习有清晰直观的了解。
周末游乐场:
「周末游乐场」就是娱乐小游戏,在每周末会以课程的形式的发布,儿童可以通过精美的小游戏一边学习一边娱乐,不仅可以劳逸结合,还可以提升用户活跃度。
d. 专题
「专题」的设计,就像是为课程增加了无限多变的属性,目前斑马会根据不同的节假日推出专题(3-5节课,有免费和付费两种模式),小朋友可进行系统的学习,目标性强,也能让小朋友学以致用。
2. 内容服务1)绘本
斑马的绘本出品质量非常高,不仅和多家全球领先的儿童书籍出版公司合作,而且结合当下的时事热点进行全新的创作,比如以冬奥主题的相关系列绘本。「绘本」不仅可以提高用户活跃度,培养用户对产品的忠诚度,其次也是斑马对商业变现的新探索,目前绘本已经分为免费和VIP付费两种模式。
绘本的设计,主要根据不同的主题进行划分,不仅可以让孩子找到自己感兴趣的主题内容,还可以增加功能属性。儿童阅读过的绘本会有系统记录,方便儿童查找,体验非常友好。
2)视频
① 看世界
「看世界」是斑马的原创栏目,内容题材丰富,有美食、旅游、科学、运动等,核心的卖点是通过英语课程的几位国外老师以英语视频讲解的形式带着小朋友边看边学,既能增强英语语感,也能增长小朋友的见识。
其次视频的策划、出品都非常优质,这不仅可以提高用户留存率,还能引流传播,在腾讯视频等视频网站都能查看部分视频,极大提高了斑马AI的知名度和曝光度。
② 3D儿歌
「3D儿歌」目前制作了33首,数量相对较少,但视频的出品非常优质,由国内外知名音乐学院顶尖制作人员参与制作,以斑马品牌形象Zara为主,对世界经典儿歌进行重新创作,目前在腾讯视频等视频网站都能查看,极大提高了斑马AI的知名度,还能为产品拉新引流。
3)娱乐
① 斑马拍
a. 功能价值
「斑马拍」非常有趣,就像抖音一样,以短视频为主,官方会发布一些儿歌、活动挑战的模板,小朋友和父母还可以一起录制,极大增加了学习的趣味性,提高用户活跃度。未来斑马拍的发展空间非常大,也许会慢慢形成一个儿童学习+娱乐的UGC视频社区。
b. 策略推导
右上角的挑战图标醒目,吸引用户可快速进入官方的用户挑战活动,点击头像则进入自己的主页。右边的头像暂不支持访问其他用户主页,但可访问官方栏目主页,比如八斗的宝藏世界、斑马百宝箱等。用户可把视频分享给微信好友和朋友圈,为产品分享传播。
左下角为该视频所关联的课程,点击后可查看当节课程所有小朋友录制的课程,这可以利用从众效应引导小朋友录制视频,提高用户活跃度和学习的趣味性。右下角点击拍同款以后,小朋友就可以开始跟着视频的模板进行录制,让一款学习产品充满了娱乐性,多变又好玩。
② 斑马速算
「斑马速算」是一个思维课程练习的小游戏,小朋友以游戏闯关的形式学习算法,目前板块还比较单薄,没有太多内容。
③ 斑马背古诗
「斑马背古诗」的设计目前比较简单,玩法也比较单一,小朋友可以跟读,可以背诵,练习结束后可以分享作品。
4)音频
① 有声故事
「有声故事」属于会员VIP权益之一,主要以中文为主,结合国内经典名著及童话故事进行二次创作和改编,家长可以利用有声故事哄孩子睡觉,或降低孩子使用屏幕时间,保护眼睛。
② FM
「FM广播」分为英文和中文两大类,内容主要取材自系统课程,小朋友可根据课程搜索对应的音频。
5)直播
随着用户习惯的改变,「直播」将会成为斑马在产品运营的重要方式。目前斑马的直播内容已经从新用户激活、老用户复购扩展到「斑马大讲堂」、「斑马育儿说」这样的特色栏目,主要以邀请业界的教育专家作为嘉宾,对用户做主题内容直播,不仅可以提高用户留存率,新用户激活变现,还可以帮助产品分享传播。
3. 营销服务1)推荐有礼
「推荐有礼」玩法非常简单,用户可直接分享给好友或分享朋友圈海报,好友扫码或购买课程后,用户均可获得平台的奖励。假如好友购买了系统课程,直接返现200元。推荐有礼充分了利用口碑营销,引导用户邀请好友获取砖石,在页面底部,通过精美的兑换礼品展示,进一步引导用户分享。
2)周周分享
「周周分享」每周一期,用户通过分享海报到朋友圈,保留2小时以后,凭截图在APP上传,审核通过后可获得500斑马币,如果好友最终报名课程,则会获得更丰厚的福利。
3)组队领礼
「组队领礼』是一个新用户拉新的活动,门槛低,只需邀满2人,但是好友必须是斑马非注册用户,组队成功后,队伍的三个用户均能领取斑马的随机礼品。这个活动充分利用互惠原则,通过赠送免费的小礼品引导老用户拉新,新用户激活。
4)斑马商城
「班玛商城」就是积分商城,小朋友通过每天课程的学习,积累的斑马币,可以在商城进行礼品兑换。斑马的周边产品颜值非常高,对小朋友和年轻妈妈都非常有吸引力,通过这样的酬赏,又能倒逼小朋友坚持认真学习。另外斑马也提供了更多的周边产品在官方淘宝店直接销售,如教具、玩具、文具等。
5)礼品卡
当用户报名了课程的体验版或系统版以后,平台会向用户赠送礼品卡,礼品卡又可以赠送给好友,从而引导用户进行传播分享,获取更多的新用户。
三、总结结合《在线英语启蒙教育产品设计竞品分析模型工具》,我从三个维度对斑马产品设计进行总结。
1. 课程内容斑马作为一个多学科学习平台,其实已经从英语拓展到阅读、思维、美术等系统课程。课程内容以趣味互动为核心理念,由国内外名校拥有丰富教学经验和科研成果的的硕博领衔独立研发。其次根据儿童年龄划分为S1-S5个级别,呈阶梯式学习,有效拉长用户终身消费价值。斑
马的上课模式以小班制、学期制为主,开班前有开学典礼,开始上课后,班主任全程跟踪孩子情况,监测效果,定期电话回访,为用户提供精细化的运营。
其次通过对上课流程的拆解,斑马的学习流程用户体验也非常友好,不仅把课程划分为不同的小任务,利用趣味化的沉浸式动画教学,还充分考虑了家长、小朋友的学习用户习惯,从激活、留存、变现到传播,都设计了非常丰富的功能。
2. 内容服务斑马不仅为每套课程创作了个性鲜明的IP角色,其次围绕这些IP角色打造了精彩丰富的内容。绘本、看世界、3D儿歌、有声故事、斑马拍等栏目内容,都主要以Zara、八斗等IP角色进行创作。这不仅可以让用户牢牢记住这些IP角色,提高用户忠诚度,其次更能培养用户的情景触发,产生条件反射。
其次斑马的内容服务丰富多变,传播形式丰富多样,不仅打造了斑马看世界、3D儿歌这样的高品质内容栏目,还通过斑马拍这样有趣好玩的短视频来链接用户,不仅仅是提高用户活跃度,而是让小朋友和家长都参与进来,未来斑马的产品定位不会只局限于一款学习产品,而会探索更多的可能性。
另外斑马已经开始通过直播创办很多特色栏目,这将会成为斑马在未来最重要的运营和营销方式,而且将会有更大的商业想象空间。
3. 营销服务斑马的营销服务设计得非常丰富,从用户购买前后的所有环节,都把口碑推荐的模式设计到里面。体验课作为引流产品,让用户免费尝鲜,精美的周边礼品又能快速俘获年轻妈妈的心。当用户购买后,可以领取礼品卡送给好友,还能邀请好友组队领礼。
其次斑马的周边设计模式,非常值得借鉴。这些周边产品,颜值极高,制作精良,牢牢抓住了年轻妈妈的心,这不仅让这个群体产生了强烈的购买欲望,其次通过实物产品的传播和推荐,更能赢取新用户的信任,大大降低拓客成本,实现新用户增长。
参考文献
易观千帆 – 斑马APP数据分析斑马AI:启蒙英语APP竞品分析(偏运营):案例分析:『斑马AI课』app的增长之路:本文由 @廖尔摩斯丨设计大侦探 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
题图来自 Unsplash,基于CC0协议。
俗话说“得不到的才是最好的”,在游戏圈中也同样如此,最好玩、最期待的游戏永远都是那些还没发售的游戏。
《Project BBQ》就是这样一款游戏,虽然如今这款游戏已经基本确定凉凉了,不过如今仍旧有不少玩家对齐念念不忘,即使游戏取消也在寻找着平替游戏。
在2018年12月25日,NEXON在韩国举办的2018地下城与勇士嘉年华中,首次公布了由《地下城与勇士》开发商Neople正在开发中的端游新作《Project BBQ》,而这款名为《Project BBQ》的新作基本上可以看做是3D版的《DNF》。
然而最终的结局让人遗憾,时隔四年之后,在2022年3月,开发商Neople招聘页面中出现了一款《DNF》IP的魂Like新作《Project AK》,正式名称《Arad Chronicle: Kazan》(阿拉德编年史:卡赞)。
随后Neople的母公司NEXON则确认,《AK计划》其实是《BBQ计划》项目的新名称。
换句话说,《BBQ计划》这个项目已经彻底凉凉,变成了另一款新的游戏了。
面对这个让人伤心的消息,不少玩家除了吐槽官方外,也在寻找能够平替的作品。那么是什么原因,让众人对《Project BBQ》如此念念不忘呢?
这一切的原因,归根结底当然还是离不开那个大家都熟悉的游戏——《DNF》 。 《DNF》于2005年8月在韩国正式发布,2008年6月19日在国内正式上线。至于《DNF》到底有多火?说两条数据你就能够了解一二了。
根据统计网站的统计,在上线9年后的2017年《地下城与勇士》为腾讯和nexon共赚取109亿元人民币,也就是每个月约挣9.08亿。而在2021年,《地下城与勇士》的收入依旧能够打败《英雄联盟》占据在PC端游的首位。
经常会有玩家说 “如果DNF不是2D游戏,那恐怕早就凉了。” 不过如果你问玩家想不想要一款3D版的《DNF》,相信大多数人的答案会是“想”!
事实上,开发商NEOPLE也同样有这种想法,所以才会有2018年《Project BBQ》的亮相。
有着虚幻4引擎加持的《Project BBQ》表现的确让人惊艳,卡通风格的细腻的3D高清画面相比于《DNF》的像素感的2D画面,给人的冲击感十足,尤其是看着那些熟悉的职业角色,在3D环境中释放技能进行战斗,直接炸裂全场,让不少《DNF》的玩家大喊“出必玩”。
不过理想是丰满的、现实是骨感的。3D动作游戏对于玩家来说已经不再新鲜,市场上也有不少经典的3D动作游戏,比如《C9》《龙之谷》《剑灵》等等。
《Project BBQ》最大、最吸引人的要素无疑不是“3D动作”,而是“3D版DNF”,可以想象得到开发团队面临着多大的压力,这或许也是最终3D动作《Project BBQ》取消,变成魂Like《Project AK》的原因吧。
《Project BBQ》没了,玩家的情感当然也不会凭空消散,不少玩家都开始寻找《Project BBQ》的替代作品,不少玩家就盯上了由网石开发的《我独自升级:ARISE》。
《我独自升级:ARISE》是款以全球累计点击量超过142亿次的知名网漫《我独自升级》IP开发的ARPG。游戏中,玩家会成为漫画主角程肖宇进行战斗,并通过升级使用更多技能和武器,打造出属于自己的战斗风格。同时,游戏中还将体现原作的核心内容,培养影子军团,并招募奖励的猎人当公会成员的部分。
此外,Neople还有另外一款《DNF》IP的3D动作游戏《OVERKILL》,只不过是3D横版的,想必全3D的《Project BBQ》还是差点意思。
不过某种意义上倒是更像《DNF》的3D续作。根据官方公开的消息,《OVERKILL》除了会保留《DNF》原作特有的速度感、打击感,以及原有的玩法外,还将会在游戏中加入大型合作内容,为玩家提供不同于原版的体验。
那么,你是否有自己平替《Project BBQ》的游戏呢?
《艾尔登法环》火了,不仅在Steam上创下了95万人同时在线的夸张成绩,而且再一次让宫崎英高的屁股牢牢黏在了神坛上。在高难度下的游戏中玩家们是又爱又恨一边夸一边骂,一晚上死亡次数不超过三位数的那都是大神。
《老头环》里的敌人对追杀玩家异常执着,在你觉得死里逃生虚惊一场的时候,敌人往往会从你意想不到的地方给你当头一棒,让你知道什么叫怀疑人生。
就连最垃圾的杂兵,也会借助各种地形来让主角快速投胎。反复死亡多次之后,玩家们往往会捶胸顿足、无能狂怒的同时顺便对宫崎英高的家人们给予诚挚的问候。
在《老头环》中受苦的不能只有我们,这样的好事也应该让自己的另一半也积极参与。
在许下了打过大树守卫奖励一万块钱的诺言后,对象就像打了鸡血一样连续死磕了几个小时,直到死亡数突破三位数后才终于绷不住被打哭弃坑,小哥心疼的同时心里也在暗爽:你也有今天。
据传,在《老头环》中如果被虐得太严重,往往会出现精神失常的现象。因此,玩家们在挨打的同时还得注意一下劳逸结合、切记上头,等到出现像下面这位选手一样的晚期症状,那估计就没救了:
↑碎星将军拉塔恩本人(确信)↑
不过,在大多数碳基生物还在被大树守卫疯狂乱杀的时候,就有大神用方向盘开起了“宝马”,并用换挡的操纵杆轻松砍翻了新手村村长,小编只能感叹为什么人类进化又不带我。
在认清了原来是“自己太菜”这个现实之后,连杂兵都不如的萌新们也许只能在捏脸系统中找到属于自己的快乐了。于是,那些坚信蒂法是自己老婆的玩家们在某个以黄黑色调为主网站之外,也走上了继续守护他们的3D区耶路撒冷的道路。
与此同时,在强大的捏脸系统的加持下,即使是对女生毫无兴趣的特殊男性玩家群体想要在《老头环》中与杰哥玩玩“登dua郎”的也是能够轻松实现的:
当普通的捏脸已经不能满足玩家们的欲望时,动手能力强大的二次元大佬将自己的老婆们纷纷塞进了《老头环》。告别了富有浓厚欧美画风原始建模的玩家们终于用上了自己喜爱的角色,战斗力直接翻倍。
↑《艾尔登:原环》↑
↑嘉然今天吃恶兆妖鬼↑
有的玩家已经放飞自我,预言了《老头环》被腾讯代理后的样子。
瞅瞅这菜单界面,游戏还没进去就开始让充钱了,右下角的广告可太真实了,而看到“宫崎英俊”这个名字之后小编属实是彻底蚌埠住了。
还有这满屏跳动的伤害数字、自动寻路打怪的功能在加上糊你一脸的充值窗口,混合了正宗页游风味的《老头话》,让小编也只能用三个字来形容这扑面而来的压迫感:“味太冲”。
围绕《老头环》的不止是恶搞,也有人在干“正事”。
在宫崎英高还没把《老头环》PC端优化玩明白的时候,有的国产游戏厂商甚至已经帮《老头环》把手游都做好了。这款叫做《绝世仙王》的游戏不仅把《老头环》中的游戏画面做成了自己的宣传广告,而且还不停在各大社交软件中投放。
↑广告页面↑
不过实际进入游戏之后,小编发现这只是一个蹭热度的换皮MMORPG氪金手游而已:
↑实际游戏画面↑
真是天下之大无奇不有,大家还知道有哪些关于《老头环》的搞笑整活内容吗?