1、【易企秀】
【易企秀】是一款手机幻灯片、H5场景应用制作软件,拥有Pc端、APP和微信小程序三种操作端可以选择,【易企秀】将原来只能在PC端制作和展示的各类复杂营销方案、展示方案转移到更为便携的手机上进行操作,用户随时随地根据自己的需要在PC端、手机端进行制作和展示,随时随地营销。
2、【MAKA】
【MAKA】是一个H5在线创作及创意工具,拥有Pc端、APP两种操作端可以选择,主要为企业提供包括企业形象宣传、活动邀请、产品展示、数据可视化展示、活动报名等应用场景需求的服务。
使用【易企秀】制作邀请函
1、以苹果手机为例,在appstore搜索“易企秀”并下载。
2、下载完成后,打开易企秀软件
3、使用微信号或易企秀的账号登录软件
4、在软件首页点击“全部分类”按钮
5、在分类中找到邀请函。
6、选择一个合适的样式模板,单击打开后点击右下角的使用按钮
7、点击使用后就可以对模板进行编辑了,下方的编辑栏可以进行文字图片的修改,点击右上角保存按钮即可进行保存。
8、首页选择“我的”,就可以看到自己制作的邀请函。
9、新制作的作品需要进行发布,系统会自动进行提示点击“发布预览”即可。
10、最后点击分享按钮就可以分享给好友或发送到朋友圈了。
免费的海报模板下载地址:
这个你可以看一下,优酷视频里面应该都是比较丰富的一些资源,要注意平常好好的陪陪宝宝。
百度上很多的,可以选自己喜欢的。 这是我的回答,希望对你有帮助。
1、不同的企业有着不同的企业文化,有自己特定使用习惯。
2、每个客户的需求都不一致,通用型软件无法满足客户的个性化需求,不同的产品伴随不同的生产流程。
3、随着企业的不断发展,对软件功能的要求也要跟着变更,通用性的软件已经很难适用企业不断发展的管理需求。
4、客户的业务流程已定,使用通用型软件必须要求客户被动改变业务流程以适应软件的逻辑流程。
5、使用通用型软件,用户上手时间慢,需要较长一段时间的磨合期。
因此,现在越来越多的用户开始将软件的应用模式转向“定制开发”。以量身定做的方式让软件工具百分之百为工作服务。伟创软件顺势而为,专注做定制软件,为企业量身定制。
佳能相机光盘自带的PHOTOSTITCH就非常好用。也可以网上搜索下载。
编辑导读:剧本杀作为最近几年年轻人喜爱的社交活动,不仅在线下发展得红红火火,线上也同步出现了类似的产品。本文作者分享了自己从零开始完整制作剧本杀微信小程序的故事,一起来看看吧。
趁管控在家的这几周,做了一套剧本杀的线上预约、支付、点评微信小程序。感谢大白、社区各自愿者与医护人员的长期付出,期待上海早日解封,让工作、生活各方面恢复日常。本小程序适用于桌游、剧本杀、轰趴馆、私人影院、主题民宿、文创文旅主体项目。
先看一下微信小程序的最终效果截图。
一、前言本文适用于关注剧本杀等主体活动行业的读者,或者已经工作1~2年且有一定产品或开发基础的技术人员。
在资本与真人秀节目等的推动下,剧本杀作为年轻人交友、娱乐新方式在19、20年迎来了第一波高光。后受疫情与行业规范等影响,开始关注周边及IP打造,更加关注玩家的尝鲜、交友、聚会等全程体验度。迎来了剧本杀2.0。新的剧本杀服务除了与服饰、美妆、文创、家居等行业跨界合作提供沉浸式穿越体验外,还有专门针对交友、婚恋、团建等的实景杀。与KTV、酒吧、网吧、民宿、旅游景点等场景结合,开拓游客群体。民宿、文旅剧本杀可以吃、住、玩,沉浸式体验,比一般的民宿、旅游更有特色。还有一些剑走偏锋的,边玩边喝酒的“喝酒本”;针对中小学生的文学、场景、知识点“学习本”;剧本杀外卖服务等的出现,可谓五花八门,各显神通。
新的行业玩家也更关注自身软实力的打造,利用信息化手段,充分调动渠道、场地、优秀DM等资源。迎接后疫情市场的新机会。在此我们针对这类需求,初步打造一套基于微信小程序的线上剧本杀展示、组局、支付与点评应用。
二、需求梳理剧本杀功能脑图梳理
跨地区、多门店应用场景。不同门店有不同促销和剧本设定。
大家可以看一下上面脑图,对产品需求有个整体了解。
三、原型设计基于上个环节的功能需求,参照常用功能组件,用Axure初略画了各页面,方便后续讨论细化。
四、界面设计经过多轮讨论后,确定好各页面细节功能后开始UI美工制图。
页面设计以简洁、实用为主。统一整体样式,内容层次清晰,规范。
主要组件有:搜索导航条,剧本卡片,拼车卡片,玩家人数反串与否组件,rating评分,优惠券卡片等。
五、数据结构设计数据围绕拼车gathering,按照分类、剧本、玩家、门店等实体对象进行关系型数据存储设计。数据ER设计
六、开发准备框架选型、功能分解与项目开发讨论反馈。
产品可选App、H5或者微信小程序形式制作,考虑到用户使用场景和后续口碑引流,默认按照微信功能扩展开发。对比界面流畅度与品牌增值,选定微信小程序来实现。
微信小程序系统之前CS部署中间环节太多,开发者需要考虑应用层、数据库层、负载均衡与ssl安全等节点,后来推出云开发后,使用对象map数据存储方便了很多,让开发者更加聚焦业务功能实现。考虑到数据独立性和团队本身已有ssl服务器,所以我们还是使用了关系型数据模型。
微信小程序展示层有很多框架可选。考虑到组件丰富度以及后期购买和用品展示的扩展需求,我们选择了jquery weui,vant。
参照组件库的样式,对各页面和数据呈现进行了开发工期与可行性分析讨论,反馈给设计更新页面。
开发环节主要工具:微信开发者工具、sqlyog、sublime、winscp、xshell。
页面样式微调
主功能开发环节
七、迭代开发第一个sprint把主页、列表、详情、预约主流程页面串联起来。
第二个sprint把拼班、组局和支付流程增补进去。
第三个sprint把搜索功能和列表排序完成。

第四个sprint把优惠券功能加上,包括对组局、拼车支付环境的重构。
第五个sprint把订单列表、取消、退费功能加上。
第六个sprint微调各页面样式和数据记录完整测试。
经开发测试后,发布staging预览版,提供给甲方手机端实际测试。根据甲方反馈调整页面功能后。提交代码质量优化,对前后端算法、查询、数据、素材及代码规范进行优化。
开发期间碰到的主要逻辑功能有:
1. 微信小程序服务端
安全口令约定,请求参数及返回包约定,微信支付,短信口令发送,分享海报合成图生产等。
此外对接口频次限制、参数不正确、版本不支持、服务返回错误、处理超时、接口调用错误、授权认证异常等进行了后期分析。
2. 微信小程序应用端
component搜索组件,排行rank,seats玩家状态展示组件,stepper人数设定规则,信息元素多样式的flex布局组合等。
此外对各异常的默认样式处理,像网络异常、存储异常、内存异常、字段参数异常、带宽限制、内存异常、权限异常、数据异常等也需要酌情考虑。
关于开发这块,如果大家有兴趣可以恢复提出您关注的知识点,我可以再开帖细讲具体实现。
八、单元测试微信开发者工具提供了比较完整的调试预览功能,UI、数据AppData,代码代码质量优化等方面方便开发。微信小程序调试工具
九、staging测试上传后,可以使用体验版二维码,邀请相关人员参与体验反馈。
这个功能还是很实用的,代码修改后随时可以上传,分享给大家在不同状态下的手机端测试。
十、产品发布用git做好版本控制,发布产品,全量发布,注意声明。
十一、应用推广工具型应用可以挂在公众号菜单链接、门店前台等。
十二、用户体验采集与产品迭代快速开发第一版本上线后,根据实际使用反馈,设定二期升级版本需求。比如DM设定与团队激励等。自此,一套实用的剧本杀微信小程序就开发完成了。
产品设计,不仅仅要解决用户的痛点,最好能给用户带来爽点体验,包括细节关怀与激励等。
我是轻云茶客,欢迎有兴趣的朋友一起讨论更多产品设计与项目开发的案例实践。
最后用一首一首茶诗来结束本文:
茶罢晴檐唱午鸡,偶骑驴去过东溪。
酒肴分倩樵夫拿,笔砚专令童子携。
放目水亭栏独倚,题诗僧舍壁新泥。
兴阑归问来时路,到处蝉鸣日已西。
—— 宋 赵汝鐩 《茶罢》
本文由 @轻云茶客 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载
题图来自 Unsplash,基于CC0协议
WWDC21 的召开,大家逐渐把目光投向了 iOS 15,而 iOS 14 的一个新特性,在发布会上惊鸿一瞥,便再无声响。没错,他就是轻 App(App Clips)。
轻App应该什么样?苹果给出了答案轻 App 是什么?简单来说,它就是「苹果版的微信小程序」,即使你没有下载这款 app,也可以通过扫码、NFC 卡片、Safari 浏览器链接、消息分享等多种方法打开,主打轻快的轻 App,连大小都不能超过 10MB。
▲ 你可以通过各种方式打开轻 App
不过,iOS 14 正式版推送近一年,各大 app 厂商也没有对轻 App 进行太多适配。近日,苹果推出了《Apple 支持》的轻 App,今天我们就来做一次对比,看看它使用起来怎么样,和完整的 app 有什么区别。
当你使用 Safari 打开苹果官网的「保修状态(序列号)查询」界面时,就会弹出《Apple 支持》的轻应用以及 App Store 的下载跳转入口,点击「打开轻 App」,授权网络等信息,就可以进入《Apple 支持》的轻 App 了。
在首页我们已经可以看到轻 App 与完整 app 的区别,前者只有设备查询功能,而后者则可以查询订阅服务以及更多产品问题。
▲ 左为轻 App.
设备界面也不是《Apple 支持》的完全体,只能看到对应设备的名称、机型、序列号以及简单的保修信息,这部分内容只对应《Apple 支持》app 的「设备详情」界面。
《Apple 支持》app 的维修信息查询、预约、常见问题、客服咨询等等功能,在轻 App 中都没有,《Apple 支持》的轻 App 只解决了一个问题:通过 iCloud 或序列号查询设备的基本信息。
▲ 这些功能在轻 App 中都没有.
需要注意的是,如果你下载了《Apple 支持》,在 Safari 浏览器中跳转会直接打开 app,而不会打开轻 App。
▲ 未下载与下载的顶部入口不同.
在苹果的设想里,使用共享单车时,不用纠结车的颜色选择对应的 app,只需用手机触碰车把的 NFC 标签,就能调用轻 App,开锁出发;到饭店点餐时,也不用打开团购类 app 或者店铺的 app,只需扫描桌面二维码,就可以点餐下单。
轻 App 要做的不是替代 app,而是在用户没有下载这款 app 时,也能实现 app 在某一个特定场景中的特定功能,首批支持轻 App 的《网易严选》的负责人向 APPSO 介绍过他们对轻 App 的畅想:在严选门店购物时,看到喜欢的产品,通过扫码打开轻 App 查询已购买用户的评价,并在轻 App 上完成购买。
对单一功能的专注,让轻 App 加载更快、体验更直接,让我们从在 app 里找对应功能,变成了指定功能的一步直达。
轻App能替代微信小程序吗?这不就是微信小程序么?

相信看了上面的场景描述,大家的脑海里都会产生这样的疑问,答案也很直接,当然不是。轻 App 想做的事情,和微信小程序不一样。
首先是功能,微信小程序可以实现的功能,几乎可以与一款 app 相媲美,以「顺丰速运+」小程序为例,从日常寄快递、查快递,到同城急送、发票申请、权益领取,小程序完全可以满足我们快递物流的所有需求。
但轻 App 不同,它是 app 的一部分(英文名 App Clips 直译就是 app 片段),每次打开轻 App 时的顶部弹窗一直在提醒着我们,轻 App 存在的前提是拥有一款 app。
在 iOS 14 刚发布时,APPSO 体验过 Moon FM 为播客公司 JustPod 打造的一款轻 App,功能全面到让我们感到有些懵:轻 App 能实现完整 app 的所有功能,但却连放到桌面都做不到。
▲ 播放、倍速、定时、列表,功能一应俱全.
▲ 轻 App 无法放到桌面上.
其实这个轻 App 已经与苹果的初衷不同了:在某一场景实现 app 的特定功能。功能全面对轻 App 来说,可不是优点。
▲只需一步就能查看序列号.
除了功能,轻 App 与微信小程序还有一大区别,那就是使用场景。
我们经常会看到小伙伴在群里分享小游戏,点击进入就可以和群友来一局斗地主、坦克大战或者你画我猜,而这种线上的社交游戏,同样不是轻 App 的主要目标方向。轻 App 更适合在线下使用。
周末外出,突然需要支付停车费、点餐购物、骑共享单车却没有 app 时,只需通过简单的触碰、扫描、搜索,就能使用 app 的一部分功能,这才是最适合轻 App 的场景。Moon FM 的开发者高登也曾说过:(微信小程序和轻 App)不能用谁胜谁负来说,应该说它们各有优势。
只不过,就像许多人习惯了微信扫码乘车,不理解为什么要用手机 NFC 公交卡一样,在大家都习惯使用微信小程序来解决生活问题的今天,轻 App 在国内几乎发挥不出什么优势。
不温不火的轻App,还会继续冷清下去iOS 14 发布后,利用小组件和快捷指令美化桌面成为了 iPhone 用户的潮流。许多专门制作小组件的 app 应运而生,也有不少曾经不起眼的 app 得到了大家的关注,而第一时间适配小组件的大厂 app,同样得到了不少好评。
在「万物皆可 Widgets」的日子里,刚刚发布的新 app、来自互联网大厂的国民 app、精美优雅的小众 app,都因为小组件的出现,或多或少的获得了一些流量和关注。
但与可以让用户因为好看而下载一款 app 的小组件不同,轻 App 从一开始就对开发者「不利」。
首先是权限上,轻 App 有非常多的限制:
无法访问健康和健身数据;无法访问 Apple Music 和媒体;无法访问通讯录、文件、信息、提醒和照片等 app 的数据;无法与非关联 app 的其他 app 共享数据;无法获取硬件权限(例如蓝牙设备);只能获得大致定位且必须通过用户同意。轻 App 让非 app 用户可以使用 app 的部分功能,补充了 app 的一些场景,但同时又让这些本来需要 app 的用户失去了下载意愿,丢失了 app 的用户积累。这种既正面又负面的结果,很容易让开发者陷入迷茫:我希望用户有更好的体验,也希望他们能下载我的 app。
另外一方面,只适用于 iOS 设备的轻 App,让 Android 用户没有体验的机会。相比之下,虽然使用微信小程序会让用户在操作时繁琐几步,但可以满足 iOS、Android 甚至桌面端的微信用户,而且不需要 NFC 等硬件支持,轻 App 的实用性就更低了。
国内如此,那么国外呢?
我们可以看到许多国外网友在使用轻 App 时是比较高兴的,愿意将它分享到社交平台,并且夸赞它出色的体验,但相比至今仍然有许多人分享的小组件(Widgets),轻 App(App Clips)就冷清太多了。再加上疫情严重,主打线下的轻 App 在推广上必定会受到不少阻力。
▲使用过轻 App 的网友还是很喜欢这个功能的.

虽然苹果官方的介绍视频里主要介绍了轻 App 的各种线下使用场景,但并不代表轻 App 只能用于服务类 app。你可以利用轻 App 来试玩付费游戏,在 iMessage 里预览抖音视频,还能把它和 AR 相结合,直接把墙纸贴到家里的墙面上——轻 App 是 app 的一个片段,这个片段可以是一个实用功能,也可以是一段视频、一局游戏、一个滤镜、一张 AR 海报。
只不过,通过微信小程序可以开锁乘车、下载完整游戏也可以试玩前几个关卡、利用乱码也可以分享抖音视频,轻 App 是一个更方便的解决方案,但利用这个可能会降低 app 下载量、增加工作成本的方法去让用户更方便,又有多少开发者愿意做呢?