什么是定制化小程序,什么是模板。模板指得是一套体系,由第三方平台根据行业需求开发好的一套现成小程序,商家无需代码基础,只需在模板上编辑就可以制作出自己的小程序。
而定制化小程序是从UI设计、代码研发、产品测试、上线发布......等交由专人团队去做的过程,商家只需要跟他们沟通自身需求,对方会为你量身打造属于你的个性小程序。
那么,小程序定制和模板开发优劣势具体是什么呢?
模板开发的小程序是将行业通用的模板套用其中,功能设计齐全,成本低,对于资金短缺,又想把握小程序发展潮流的商家来说是一个不错选择。
定制化小程序,因为开发公司需要根据商家的需求进行开发,所以需要投入较多的开发资金,对自身产品和运营存在疑虑的商家来说,成本是比较高昂的。
2.开发周期
模板类小程序事先以开发好的,通常开发周期较短,小程序上线快;定制化开发周期主要看功能的复杂程度,功能越复杂,消耗的时间越久。
模板类制作一般都是第三方平台根据行业进行开发的,所以模板都大同小异,确缺少自己产品的特性,虽然缺少个性但是整体效果和功能都是有保障的。
而定制化的是根据商家的需求开发的,无论在界面风格还是功能操作上都有自己独特个性,对于后期运营推广更具有优势,后台管理功能也会更丰富。
总之,无论是模板开发还是定制开发,具体的选择还是看商家本身的需求。
提供小程序模板开发、小程序定制化开发等专业服务
定制需要麻烦专业的团队去开发需要高昂的费用和时间的,而且还不一定实用,建议你去点点客小程序看看,不仅全行业覆盖小程序还免费
找一些比较靠谱的第三方平台,通过拖拽组件设计页面或者套用模板,就可以生成小程序,比如得有店
定制的小程序和普通的小程序的区别有三点,如下:
1、开发周期:定制开发的话,小程序的开发周期一般需要好几个月;而借助小程序制作工具的话,一般一周左右就可以上线了。
2、小程序功能:定制开发的话,小程序的功能相对比较灵活一点;而借助小程序制作工具的话,功能会比较完整齐全,能够满足大部分商家日常经营的基本需求。
3、成本费用:定制开发是比较贵一点的,一般需要上万元甚至是十几万元,这具体还是由你的小程序的功能的复杂性来定的;而借助小程序工具制作的话,成本费用一般是在几千元左右,像 得有店,成本费用是一千多元。
对,相信接触过小程序的,使用过小程序都能感受到小程序的便利,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
至于开发,可以借助小程序开发公司进行开发,这个很简单,只需要描述你所需要的功能,他们都会帮你开发出来,而且小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。小程序能够实现消息通知、线下扫码、公众号关联等七大功能。其中,通过公众号关联,用户可以实现公众号与小程序之间相互跳转。
12月31日晚,MEMO共享街机在广西柳州发布。MEMO的中文名称是共享街机,它是一款共享租赁的智能硬件,在拥有手机的所有功能之外,MEMO还拥有专属的应用程序,MEMO通过整合硬件、软件、租赁网络和使用场景等要素,构建了一个全新共享智能社交生态,通过智能硬件的组网,为现有的手机生态与信息安全,提供了自己颠覆性的解决方案。
“互联网+”时代,共享经济正在改变你我的生活,MEMO共享街机项目由柳州市长航科技历经3年,耗资3000万研发而成,是拥有完全自主知识产权的互联网科技与智能设备项目,目前MEMO共享街机项目已经取得了运营的相关许可,将于2020年元旦全面在柳州铺开,届时,在市中心商圈分布的首批共计500个网店,3000台设备将构建起全新的共享设备应用场景。
发布会现场,MEMO共享街机主创团队李杨向大家讲解了MEMO是一款共享租赁的社交硬件产品,用户可以通过设备专属内置的社交APP—蜜谋所构建以硬件为载体的交流圈展开社交行为。而共享街机的优势就在于自由安全,覆盖各大商圈,随时取借,归还方便。到手即用,根据喜好下载APP与内容,归还时清除所有使用记录。内容丰富,海量定制化的图书、游戏、视频内容,有了它在身边就是一个移动数据库。
MEMO共享街机发布
本次MEMO共享街机全球发布会现场派发百万免费读书券,借助移动互联网技术,提供“三分钟热度”、“大咖专栏”及“每天听好书”三大版块内容,让用户将跑步、开车、坐公交、乘地铁、敷面膜等碎片时间利用起来,快速学到知识,提升认知和拓宽视野。
启动仪式开始,MEMO共享街机主创团队颇政、黄赳、王恒、伍世智、李扬、计扬皓上台宣布MEMO共享街机全球正式发布。
在此次发布会现场互动中,嘉宾们拿着memo共享街机,体验着共享带来的简单、快乐,MEMO共享街机可以服务于多个应用场景,在会议会展上,有了MEMO街机,人们不再需要印制大量的纸质资料,参会人员在线交流也不再需要借助社交软件并互加好友,不用担心会议进程与资讯不能实时分享,使用MEMO可以实现在会议现场为参会人员提供共享智能设备,并以智能设备作为载体,通过定制化程序为会议构建一个仅服务参会者群体,集会务信息发布、会议资料在线检索阅览、会务服务信息及通知、参会者沟通交流等功能的线上服务平台。同时可根据需求设置安全权限,通过硬件可以做到限制内容分享与导出,定时清除沟通记录,重置参会者登陆信息等功能。Memo共享街机的发布,将为企业探索新的商业价值,促进企业间的资源互联互通搭建新的桥梁,为经济的可持续发展提供新的思路。
本文同步发布在个人博客 RetroPie 街机游戏模拟器入门指南 - 码微
RetroPie 是一款功能丰富的多合一游戏模拟器操作系统,适用于 树莓派。
本文主要展示如何在树莓派上安装、设置、使用RetroPie
Raspberry Pi 上的 RetroPie 简介RetroPie 是一个免费的游戏模拟器,它集成了在树莓派上运行游戏和应用程序所需的所有工具。它主要是运行复古游戏,比如级马里奥、魂斗罗、合金弹头等等
RetroPie可以通过以下两种方式之一安装:
作为基于 Debian 的操作系统作为 Raspbian 上的应用程序本文主要介绍OS方式的RetroPie
EmulationStation是一个模拟器、游戏和应用程序启动器,它还管理手柄和键盘支持。它本身不是模拟器。Libretro是模拟器的框架,libretro 核心是模拟器本身。Retroarch是 libretro 的前端或 GUI。ROM(例如 ROM 镜像或 ROM 文件)是包含游戏数据文件RetroPie 依赖条件树莓派Raspberry Pi 2B、3B/B+ 或 4B,至少连接了一个键盘、鼠标和一个屏幕。B 型号是首选,因为它们具有以太网口。也可以使用无线键盘和鼠标。
SD 卡要将 RetroPie 安装为操作系统,需要 MicroSD 卡。建议大小16GB以上,这样才能有足够空间存储多个游戏ROM
读卡器和PC要将 RetroPie 安装为操作系统,需要连接到 Internet 的 PC 和 SD 卡读卡器。
游戏手柄虽然不是完全必要,但强烈推荐使用游戏手柄。大多数 USB 和蓝牙游戏手柄都可以在 Raspberry Pi 上使用
在树莓派上安装 RetroPieRetroPie OS 构建在 Raspberry Pi OS Lite 之上(没有 PIXEL 桌面环境)。它可以使用Raspberry Pi imager安装到 MicroSD 卡上
RetroPie 第一次启动将 MicroSD 卡插入树莓派并开机后,RetroPi 会启动到EmulationStation。
映射按键首次启动时,EmulationStation 将提示设置手柄(称为map)。也可以使用键盘。
要开始绑定过程,请按住所选设备(键盘或手柄)的向上键。按住键约 3 秒钟。
如果对按键映射有误,请按键盘上的F4键返回 RetroPie 终端并输入sudo reboot. 这将重新启动 RetroPie 并允许用户重新开始设置。要跳过映射步骤,请按 Esc 键。完成后,按手柄上的 A 键。
在设置过程中使用最多的 EmulationStation 键是A-key、B-key、Start-key和Select-key
RetroPie 配置现在 EmulationStation 已启动,它将在默认前端使用RetroPie Configuration启动。这里你有两个选项 – 你可以进入EmulationStation 主菜单、RetroPie 配置 或RetroPie 终端
重要的配置和菜单有四个重要的界面需要掌握:EmulationStation Main Menu、 RetroPie Configuration、raspi-config和Retropie-Setup Script。
EmulationStation 主菜单要进入EmulationStation 主菜单,请按开始键。
EmulationStation 主菜单使用 游戏手柄按键进行导航(即 A 键和 B 键)。
RetroPie 配置界面要进入RetroPie Configuration 屏幕,请从EmulationStation中选择RetroPie Configuration (A-key) 。
RetroPie 配置界面使用 游戏手柄按键进行导航(即 A 键和 B 键)
树莓派软件配置工具 (raspi-config)Raspberry Pi 软件配置工具是配置 Raspberry Pi 的地方。要进入raspi-config ,请从RetroPie Configuration 屏幕中选择RASPI-CONFIG (A-key)
raspi-config 工具使用方向、Enter 和 Esc 键进行导航。
Raspi -config 工具也可以通过按键盘上的F4键进入 RetroPie 终端,然后键入以下内容来访问:
sudo raspi-configRetroPie 设置脚本
获取RetroPie-Setup 脚本的最简单方法是从RetroPie 配置屏幕中选择RETROPIE SETUP
RetroPie-Setup 脚本使用方向、Enter 和 Esc 键进行导航。
RetroPie -Setup 脚本 也可以通过RetroPie 终端(在 EmulationStation 中按 F4 键)或 SSH 访问:
sudo bash RetroPie-Setup/retropie_setup.shRetroPie 终端
有些命令只能通过终端来完成,而有些命令则更容易通过终端来完成。RetroPie 终端类似于所有其它 Linux 终端
在EmulationStation中按键盘上的F4键可以访问RetroPie 终端。
要退出终端并返回 EmulationStation,请键入:

exit
要重新启动 Raspberry Pi,请使用:
sudo reboot互联网设置
RetroPie 需要互联网来安装和更新其大部分功能。在配置 Wi-Fi 连接之前,可以使用以太网连接。
可以使用RetroPie 配置界面配置 Wi-Fi,并获取 IP 地址。
通过 Wi-Fi 连接(可选)
从RetroPie 配置 界面,向下滚动到WIFI
有两种方法可以获取运行 RetroPie 的 Raspberry Pi 的 IP 地址:
1. 从RetroPie 配置 界面,向下滚动到SHOW IP或者
2. 在 RetroPie 终端中(F4键进入)并使用以下终端命令:hostname -I树莓派设置
在安装 RetroPie 之后,至少要通过 R aspi-config 工具一次,这一点很重要。从这里,可以设置键盘布局、输出分辨率、更新Raspi-config 工具 和启用 SSH 等
更新 Raspi-config(重要)通过选择Update,Raspi-config 工具将更新到最新版本,以确保所有 Raspberry Pi 配置都是最新的。
Underscan (可选)可以在 Underscan下的Display Options中启用或禁用Underscan。
键盘设置(可选)键盘布局在Localization Options下设置。在键盘下,通常选择Generic 105-key (Intl.) — 这也是默认设置。
默认语言为English (UK),但也可以设置为English (US)。
分辨率分辨率是衡量图像清晰度的指标之一,主要取决于显示设备(如电视、电脑屏幕等)。
在大多数情况下, 720p @60Hz绰绰有余,但较小的分辨率可能更适合旧屏幕或非典型屏幕。
更高的分辨率需要 Raspberry Pi 提供更多的处理能力,因此设置正确的分辨率对速度也很重要。
Raspberry Pi 的输出分辨率在Display Options -> Resolution下设置。
大多数游戏模拟器现阶段不支持 1080p 和 4K
更新 RetroPie(重要)除了更新Raspi-config外,还应不时更新 RetroPie 软件包。
此过程将更新 RetroPie-Setup 脚本、所有 RetroPie Linux 包、RetroArch(模拟器)、驱动程序以及所有可选和实验性安装包。
从RetroPie-Setup 脚本转到更新所有已安装的软件包并按照提示进行操作。
添加包包是 EmulationStation 用来执行特定功能的实际软件模块。它们包括所有必需的包(称为核心包)和流行的包(主包)。
模拟器和其他应用程序(例如 Kodi 和 Steam Link 应用程序)作为可选包或实验包安装。
其他软件包从RetroPie Setup下的RetroPie Configuration界面安装。在Manage packages下,有一些选项可以管理所有类型的包(例如核心包、主包等)。
管理/安装所需的软件包后,用户可以再次返回 EmulationStation。
从二进制与源安装可以从二进制文件或源文件安装软件包。从二进制安装会安装最新的稳定版本的软件包,而从源安装会安装可能仍在开发中的软件包文件。
源代码可能需要更长的时间来安装并且更容易出现错误。最好从二进制安装
模拟器是能够模拟运行 ROM 所需的硬件的软件包。模拟器通常针对一款特定硬件,但也可以使用多平台模拟器。
Sega Genesis/Mega Drive、Sony PlayStation、Super Nintendo 和许多其他游戏机和设备都有对应的单平台模拟器。多平台模拟器可用于街机等。
大多数流行的模拟器都是预先安装的(例如Genesis/Mega Drive、PlayStation和NES),但有些必须手动安装(例如Atari ST)。
可以从可选包或实验包下的“管理包”部分安装其他模拟器。
例如,要安装 Atari ST 模拟器Hatari(Atari ST/STE/TT/Falcon 模拟器),请转到Manage optional packages -> hatari (item 22) -> Install from binary。
删除包包从可选包或实验包下的管理包部分中删除。选择包后,“删除”选项将卸载它。
将 ROM 添加到 RetroPie安装模拟器后,可以添加其对应的 ROM。RetroPie 中不包含 ROM,需要自己下载/转储。
ROM 可以使用U 盘添加到 RetroPie,在将 ROM 添加到 RetroPie 之前,需要先准备好它们。
为 RetroPie 准备 ROM 文件ROM 文件准备工作主要有 压缩或解压缩、检查文件格式、删除多余的文件、重命名等
压缩 ROM为了节省空间,ROM 文件通常下载为压缩的 .zip、.rar 或 .7z 文件。为了准备 ROM 文件以供 EmulationStation 使用,可能必须将它们提取出来以原始形式使用,和/或重新压缩为受支持的文件格式。
文件格式在大多数情况下,ROM 文件将以其原始文件格式工作,但这可能会占用 Raspberry Pi 上不必要的空间。它还使包含多个文件的 ROM 文件变得混乱。在大多数情况下,.zip 文件也可以使用。
更好的解决方案是查看每个系统支持哪些文件。这可以通过查看EmulationStation 系统文件来完成。可以使用以下命令从 RetroPie 终端访问它:
nano /etc/emulationstation/es_systems.cfg
每个标签代表一个系统, 标签代表系统的简称。每个系统都由标签封闭。
例如,megadrive代表 Sega Genesis/Mega Drive:
<system> <name>megadrive</name> <fullname>Sega Mega Drive</fullname> <path>/home/pi/RetroPie/roms/megadrive</path> <extension>.7z .smd .bin .gen .md .sg .zip .7Z .SMD .BIN .GEN .MD .SG .ZIP</extension> <command>/opt/retropie/supplementary/runcommand/runcommand.sh 0 _SYS_ megadrive %ROM%</command> <platform>megadrive</platform> <theme>megadrive</theme></system>
同样,atarist代表 Atari ST:
选项卡将列出可用于该系统的所有 ROM 文件格式。
额外文件信息一些压缩的 ROM 文件可能在压缩文件中包含额外的信息文件。这些文件可能不会干扰 EmulationStation,但建议删除它们。
重命名下载的 ROM 的大多数版本(压缩或未压缩)将使用附加信息命名,例如下载它们的版本、地区或站点等,建议将这些文件重命名为更易于阅读的名称。压缩/ROM 文件的文件名实际上会显示在 RetroPie 上。
使用 U盘 添加 ROM在 RetroPie 未连接到包含 PC 的网络的情况下,可以使用 U盘添加 ROM 文件。仍然需要一台 PC 来准备 ROM 文件并将其复制到闪存驱动器。
准备 U盘在 PC上格式化U盘在U盘根目录中创建一个名为**retropie ** 的目录弹出U盘U盘插入树莓派后,等大约一分钟,然后拔出将闪存驱动器插回 PC 后,会在/retropie下面看到retropie新创建的子目录闪存驱动器现已准备就绪。
将 ROM 文件复制到 U盘RetroPie 会为所有已安装的模拟器创建目录
由于 EmulationStation 自动为 PlayStation、Genesis/Mega Drive 和 Nintendo Entertainment System 安装了模拟器,因此U盘/retropie下 将出现以下目录:
retropie/psxretropie/megadriveretropie/nes
如果安装了hatari,/atarist也会出现一个目录。
将 ROM 转移到 RetroPie现在可以将准备好的 ROM 复制到它们各自对应的 ROM 目录下。将U盘连接到 PC 后,浏览到retropie/roms目录并将 ROM 文件复制到各自的目录:
弹出U盘,然后再将其插回 Raspberry Pi。这一次,所有复制到闪存驱动器上的 ROM 都将转移到 RetroPie 的 MicroSD 卡上。留出足够的时间直到 ROM 文件复制到SD卡
完成此操作后,可以从 Raspberry Pi 中移除U盘,并且需要重新启动 RetroPie 或重新启动 EmulationStation。
从 EmulationStation 主菜单转到QUIT并按A 键-> 选择RESTART EMULATIONSTATION并按A 键->使用A键选择YES。
使用 WinSCP 添加 ROMWinSCP 也可用于将 ROM 文件复制到 RetroPie。使用 RetroPie 的 IP 地址和 WinSCP 上的 SSH 设置,可以建立网络连接
切换到/home/pi/RetroPie/romsRetroPie 上的目录和准备 ROM 文件的目录。
因为 EmulationStation 会自动为 PlayStation、Genesis/Mega Drive 和 Nintendo Entertainment System 安装模拟器,所以它们各自的目录都会出现。
ROM 文件可以复制粘贴或拖放到各自的系统目录:
/home/pi/RetroPie/roms/megadrive//home/pi/RetroPie/roms/atarist/
复制 ROM 文件后,需要重新启动 RetroPie 或重新启动 EmulationStation。
从 EmulationStation 主菜单转到 QUIT 并按 A 键 -> 选择 RESTART EMULATIONSTATION 并按 A 键 -> 使用 A 键选择 YES。
访问 ROM / 游戏添加 ROM 文件并重新启动 EmulationStation 后,添加的 ROM 的游戏系统将出现在 EmulationStation 菜单上。要选择 ROM(现在是游戏系统上的游戏),导航到其系统图标并按 A 键。
添加更多 ROM 时,将在相应系统下形成一个列表。
第一次 ROM / 游戏设置打开游戏时,模拟设置界面会短暂闪烁。如果在显示此界面时按下某个键(任意键),则会出现模拟器设置菜单。
退出游戏要退出游戏,请同时按**Hotkey + Select + Start **按钮。
删除 ROM 文件可以使用 RetroPie 文件管理器或 WinSCP 删除 ROM 文件。重新启动 EmulationStation 后,游戏/ROM 将不再出现。
在 RetroPie 中截屏推荐使用raspi2png从远程位置进行截屏
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
说到开发游戏,许多玩家基本会认为这是程序员的工作,而程序员又基本是要看着凌晨4点日出的“直男”们。
在游戏界,虽然开发者的平均年龄大约是30岁,却也有许多或年龄奇高,或者初出茅庐一鸣惊人的超年轻开发者,而一些团队也因为成员们极小的年龄或者非常老的资格而备受关注,让我们来看看这些不在正常年龄范围的开发者吧!
开发者的年龄极限是40多岁?最老开发者年龄是它的两倍!
作为游戏开发者,许多硅谷的工程师们到40多岁时就已经被公司认为是“老人”了,甚至于研究公司Payscale的数据显示Facebook和苹果的员工平均年龄只有29岁和31岁,但是日本的一位老奶奶若宫正子却打破了这一常规,以82岁的高龄成为了IOS游戏最高龄开发者!
这位直到60岁才开始第一次接触电脑的老奶奶,凭借对程序设计的浓厚兴趣,从最简单的让电脑在她每天早起后发一个问候信息,到自己努力研究,并借助朋友的指导开发出了一个名叫“Hinadan”的游戏,成为最年老开发者,甚至得到了苹果的邀请参加了WWDC。
10岁会玩游戏不稀奇,这个开发者10岁就会做游戏
在WWDC2017上,有一个开发者让苹果CEO库克都被其折服,因为这位来自澳大利亚墨尔本,名叫Yuma Soerianto的小伙子,当时仅仅只有10岁,却已经为苹果商店开发了4款应用!
Yuma Soerianto从6岁就开始设计网站,开发了包括天气鸭(Weather Duck)、游戏在内的多宽应用,而在澳大利亚飞往旧金山参加WWDC的飞机上,他竟然就设计出了一款新的应用来帮助他计算出所购买商品的销售税额,以方便他在美国买买买!可以说是能力突破天际了。
现在平均20个小时就能开发出一个程序的效率,使得他成为一个名副其实的最年轻的App开发者。
平均年龄超过50岁的开发团队
近年来对于经典IP的游戏化改编,或者对于主机、街机平台的手游版本开发日趋流行,而许多经典IP的年代又十分久远,因此由原班人马组成的开发团队的年龄就变得和原版游戏一样高龄,这里的《Mappy(猫捉老鼠)》手游开发团队就以平局年龄超过50岁,有可能成为最老开发者团队。
由于《Mappy》是由南梦宫于1983年发行的横版平台游戏,时代久远,那时候正值年轻的开发者们大多是20多岁的小伙子,而2011年针对移动平台推出的移植版本《Mappy by NAMCO》和2016年3月推出手游版时,已经时隔30多年,堪称“老夫聊发少年狂”了!
小学生并不只会坑你打王者荣耀,还能组队开发游戏
提到十岁左右这个年龄段,多数人会想到游戏中坑人的小学生,但是当一群不坑人还会开发游戏的小学生组合在一起,就成了中国最年轻的游戏开发团队,不仅如此,他们还要挑战全球大赛!
这个由20多名青少年组成的游戏开发团队,当中的孩子们年龄最小的仅仅只有9岁,但是大家却能够在相互配合下完成全球游戏创作大赛中包括编程、互动设计、叙事探索及美术设计等等挑战,运用到了数学、计算机、美术、音乐和管理等多种跨学科基础知识。
别人的小学生活是在开挂,可惜大多数人都在坑队友。
最古老的游戏企业已经有129年历史
在游戏界,有着像腾讯、索尼、暴雪这样收入超数十亿的大佬,也有育碧、拳头这样因为某个特色(买BUG送游戏)或者一款游戏而大红大紫的公司,还有在其中浸淫多年的万代南梦宫、EA等元老,但是遇到任天堂公司,却都要叫它一声“祖师爷”,因为它是游戏界最古老的企业!
作为现存于世的最古老的游戏企业,从1889年9月23日成立以来,任天堂已经走过了近129个年头,虽然最早的任天堂只是一个做纸牌桌游的公司,但是在1975年转型做视频游戏后,各种经典游戏层出不穷,百年的底蕴就足以让其他公司敬佩了。
一个正经问题:现在,你还觉得小学生只会打王者荣耀吗?